แผนวางจำหน่าย Halo Infinite ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2021

แผนวางจำหน่าย

แผนวางจำหน่าย 343 Industries เขียนว่าตอนนี้เกมมีกำหนดวางจำหน่าย

แผนวางจำหน่าย ในบทนำสู่บล็อกโพสต์โดยละเอียดสำหรับHalo Infiniteที่โพสต์ในวันนี้ 343 Industries เขียนว่าตอนนี้เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021

บทนำเขียนโดยโจเซฟ สเตเตนทหารผ่านศึกบันกี้ซึ่งเข้าร่วมการผลิตของHalo Infiniteในเดือนสิงหาคมนี้ในฐานะโปรเจ็กต์ใหม่ เป็นผู้นำเรียกการเปิดตัวของ Infinite ว่าจุดเริ่มต้น ของการผจญภัย

หลังจาก Reach ส่งของฉันกลายเป็นแฟน Halo โดยเชียร์ 343i จากข้างสนาม” Staten เขียน “แต่ฉันใช้เวลาสี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อดื่มด่ำกับจักรวาล Halo

และเป็นเกียรติ ของฉันในฐานะ ผู้อำนวยการ ฝ่ายสร้างสรรค์ ที่ช่วยทีม ของเราส่งHalo Infiniteในฤดูใบไม้ร่วง ปี 2021

Staten กล่าวต่อไปว่าจาก ผลตอบรับจาก การสาธิตเดือน กรกฎาคมของHalo Infiniteการสนทนาสรุปถึง ความจริงพื้นฐาน ประการหนึ่ง: เราต้องการเวลา มากขึ้นเพื่อทำ สิ่งต่าง ๆ ให้ถูกต้อง

ตั้งแต่การสาธิต ไม่มีที่สิ้นสุด ของอดีตหัวหน้า สตูดิโออินฟินิทคริสลี ได้ออกจาก โครงการ ไมโครซอฟท์ ยังได้รับการ ยืนยันว่าหลายคน ที่ไม่มีที่สิ้นสุด จะเป็นเล่นฟรี

แม้จะมีแนวทาง ปฏิบัติทั่วไป ในการออกแบบ เล่นฟรีโพสต์ ย้ำว่า Halo Infinite จะไม่ใช้ ระบบกล่อง ของขวัญ ไม่มีกล่องของขวัญไม่มีการสุ่ม หรือรายการ ที่มีอิทธิพล ต่อแซนด์บ็อกซ์ และการเล่นเกม Chris Blohm นักออกแบบ สายก้าวหน้าเขียน

บล็อกโพสต์ เกี่ยวกับการ พัฒนาของInfinite รวมถึงการ อภิปรายเกี่ยวกับ กราฟิกเดโมประจำ เดือนกรกฎาคมซึ่ง ถูกวิพากษ์วิจารณ์ ว่ามีจำนวน น้อยมากในการเปิดตัว นีลแฮร์ริสัน ผู้อำนวยการ ฝ่ายบริหารงาน ศิลปะของ 343

เรียกปฏิกิริยานี้ว่า ถ่อมตัว และกล่าวว่า ความจริงก็ คืองานศิลปะและ ภาพไม่ได้อยู่ ในกรอบที่ เรายึดถือสำหรับHalo แม้จะอยู่ ในสถานะที่ กำลังดำเนินการ อยู่ก็ตาม เราได้ยินจาก ชุมชนที่สอดคล้อง

กับมุมมองและ การทำงานของเรา เองเรามุ่งมั่น ที่จะทำใน สิ่งต่างๆเช่นแสง ทางอ้อมการ ตอบสนองต่อ วัสดุการแสดง ใบไม้และต้นไม้ เมฆการเปลี่ยนระดับ ของรายละเอียดและ ความซื่อสัตย์ของ ตัวละคร

แผนวางจำหน่าย

แฮร์ริสันกล่าวเพิ่มเติมว่าพวกเขากำลังมองหา โอกาสเพิ่มเติมสำหรับการปรับปรุง

การปรับปรุง และเรียกร้อง ให้มีการปรับปรุง บางอย่างที่ นักพัฒนาได้ ทำไปแล้วตั้งแต่ เดือนกรกฎาคม: ปรับแสงไดนามิก “เพื่อเพิ่ม ความคมชัดและ ความคมชัดให้ กับภาพมากขึ้น” และความเที่ยงตรง ของตัวละคร ที่สูงขึ้น ข่าวเกมใหม่

แผนวางจำหน่าย โพสต์ดังกล่าว ยังกล่าวถึง สัตว์เดรัจฉานที่ต้อง เผชิญกับHalo Infiniteซึ่งได้รับฉายา อย่างรวดเร็วว่า เครกและ กลายเป็น meme

ที่สรุปภาพกราฟิก ที่ขาดหาย ไปของInfinite แฮร์ริสันกล่าวว่า “แอนิเมชั่นใบหน้า บน NPC ไม่ได้ถูกนำ ไปใช้อย่าง สมบูรณ์ใน โครงสร้างนั้น … ความคิดของเรา ส่งถึงเครกและ ครอบครัวของเขา ในช่วงเวลา ที่ยากลำบากนี้

ภาพหน้าจอ ในบล็อกใน ภายหลังจะ นำเสนอตัว เลือกการปรับแต่ง แบบผู้เล่นหลายคนใน Infinite ซึ่งนำหน้าระบบHalo แบบคลาสสิก ของสีเกราะหลัก / รองที่มี “การเคลือบ” ที่หลากหลายมากขึ้น ระบบใหม่ควรอนุญาตให้มีการโหลดชุดเกราะที่หลากหลายมากขึ้น แต่นักพัฒนาจะสร้างได้ง่ายและเร็วขึ้นด้วย

เช่นเดียวกับ การอัปเดตอย่าง สม่ำเสมอสำหรับ Master Chief Collection ตอนนี้ 343 Industries กำลังวางแผน โพสต์Inside Infiniteที่สอดคล้องกัน เช่นนี้ “เริ่มจากการ อัปเดตนี้เราจะ แบ่งปันเพิ่มเติม เกี่ยวกับสิ่งที่ เรากำลังทำ และที่สำคัญที่สุด คือเหตุผลที่ เราทำ” สเตเตนกล่าว