ความล้มเหลว ทำไมฉันถึงชอบล้มเหลวใน Disco Elysium

ความล้มเหลว

ความล้มเหลว RNG สามารถทำให้คุณล้มเหลวได้แม้กระทั่งงานทางโลกในDisco Elysiumซึ่งจะเปิดประตูสู่ช่วงเวลาแห่งเรื่องราวที่น่าประหลาดใจ

ความล้มเหลว ฉันอยากมีเพศสัมพันธ์กับคุณ นี่เป็นเพียงหนึ่งในบรรทัด ที่น่าอายมากมายที่ออกมา จากปากของฉันหลัง จากที่ล้มเหลวในตัวเลือก บทสนทนาในDisco Elysiumตัวละครของฉันแทบ

จะยืนไม่อยู่พยายามที่จะ สัมผัสได้ถึงความรู้สึก ของเขาในช่วงอาการเมาค้าง ที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ ตอนนี้ความคิด ของเขาหลวมขึ้นเถียงกัน และเยาะเย้ยเจ้าภาพ ของพวกเขา

ในอีกมุมหนึ่งของจิตใต้สำนึก ที่ไม่สั่นคลอนนี้ได้โกหก ตู้ความคิดบันทึกความรู้สึก และของที่ระลึกที่สามารถ พัฒนาได้ตลอดเวลา จากประสบการณ์ของฉัน มันยังเป็นเครื่องเตือนใจ ถึงความผิดพลาดในอดีต

ทั้งความคิดของตัวละครของฉัน (ซึ่งเป็นทักษะในการปลอมตัว) และ RNG ต่างต้องโทษสำหรับ ความโหดร้ายทางวาจา ของฉันแม้ว่าตัวละครของฉัน จะยุ่งเหยิง ทุกอย่างตั้งแต่บทสนทนาไป จนถึงปฏิสัมพันธ์ทางจิตใจ และร่างกายในDisco Elysiumมีผลลัพธ์แบบสุ่มที่กำหนด

โดยการโยนลูกเต๋า การเพิ่มระดับชิ้น ส่วนในจิตใจของคุณ สามารถให้ประโยชน์ได้และ การกระทำบางอย่างสามารถ ทำซ้ำได้หลายครั้ง แต่สิ่งอื่น ๆ จะเกิดขึ้นในทันทีและ คุณจะเผชิญกับสถานการณ์ ที่มีความเสี่ยงโดย ไม่ได้เตรียมตัวบ่อยกว่า ของขวัญเหล่าคอนโซล

ในงานทางโลกที่การทอยลูกเต๋าของDisco Elysiumเจริญรุ่งเรืองมากที่สุด ก่อนที่จะมุ่งหน้าออกจากห้องพักของเขาผมพยายามที่จะคว้าผูกติดอยู่ในพัดลมเพดานและได้รับบาดเจ็บหลายครั้งที่ฉันได้หยุดความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงจริงที่กำลังจะตาย

ความหงุดหงิดเป็นสิ่งที่จับต้องได้และฉันก็รู้ได้อย่างรวดเร็วว่าการตรวจสอบทักษะเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในประสบการณ์นี้ สถานการณ์ที่เลวร้ายยิ่งกว่าการผูกโกงจะตามมาเช่นเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงในทางเดิน

ความล้มเหลว ฉันเป็นคนขี้อายไม่ใช่คนประเภท ที่จะส่งรถกระบะหลัง พบใครบางคน แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับ ตัวละครหลักของDisco Elysiumซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อ ให้เข้าใจถึงความเป็นจริง ในขณะเดียวกันก็

ต้องยุ่งอยู่กับความทุกข์ยาก ในรูปแบบที่สดใสที่สุด ซึ่งผลักดันให้ฉันไปสู่ ความเจ้าชู้เมื่อฉันเห็นตัวเลือก บทสนทนา แน่นอนว่าผลลัพธ์จะแตกต่างไป จากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากฉัน ไม่ล้มเหลวในการต่อรอง ดังที่เสียงข้างใน เตือนว่ามันสายเกินไปแล้ว คำพูดออกจากปากคุณไปแล้ว

เธอหัวเราะใส่หน้าฉันหลังจาก ที่ฉันพึมพำสายการรับที่แย่ที่สุด ในประวัติศาสตร์และขอ ให้ฉันพูดซ้ำ ฉันเลือกตัวเลือกบทสนทนา ด้วยประโยคที่ถูกต้อง แต่เธอก็ขอให้ฟัง ความผิดพลาดครั้งแรก ของฉันอีกครั้ง ความอับอาย นั้นเลวร้ายยิ่งกว่า การสูญเสียพลังชีวิต หรือถูกล็อกจากภารกิจ สิบนาทีฉันก็เป็นคนโง่แล้ว

แล้วเธอก็พูดอะไรบางอย่างที่ติดอยู่กับฉันหลังจากที่ฉันขอโทษ ไม่ต้องหรอกมันตลกดีแล้วใครให้อึใครให้เรื่องอะไรกับฉัน

ความล้มเหลว

แทนที่จะอาศัยระบบกรรมเพื่อกำหนดว่าฉันทำอะไรผิดหรือไม่ความผิดพลาดเกิดขึ้นประปรายและคาดหวังอย่างตรงไปตรงมา

ใครก็ตามที่เคยเล่นเกม RPG น่าจะคาดหวังว่าจะได้รับผลกระทบจากการกระทำของพวกเขาเมื่อเรื่องราวดำเนินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแนะนำที่หยาบคายเช่นนี้

ตัวละครที่ตอนนี้ไม่ชอบฉัน? เส้นทางเรื่องราวที่เป็นไปได้ถูกปิด? แต่นั่นไม่ใช่สไตล์ของDisco Elysiumอย่างชัดเจนและฉันก็ไม่คิดจะโหลดด่านก่อนหน้านี้ซ้ำ นี่เป็นส่วนหนึ่งของตัวละครของฉันแล้วไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลงดังนั้นฉันจึงติดอยู่กับมัน

หลายชั่วโมงต่อมาฉันพยายามทำงานนักสืบตัวจริงร่วมกับร้อยโทคิมคิทสึรางิเพื่อนสนิทของฉันในดิสโก้เอลิเซียมซึ่งมีบุคลิกตรงข้ามกับสัตว์ประหลาดของแฟรงเกนสไตน์ผู้รอบรู้ของฉัน หลังจากผัดวันประกันพรุ่งนานเกินไปฉันกับคิมก็ไปตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุที่เราอยู่ที่นี่: ร่างที่ห้อยลงมาจากต้นไม้

ฉันพยายามตรวจร่างกายสามครั้ง ความล้มเหลวครั้งแรก เกิดขึ้นกับฉันเนื่องจาก อัตราต่อรองต่ำกว่า 30% และฉันก็รับ ความเสี่ยงอยู่ดี ฉันอ้วก จากนั้นคู่ของฉัน แนะนำให้ใช้แอมโมเนีย

เพื่อจัดการกับกลิ่นเหม็น ที่น่าเกลียดชัง แต่มันกลับทำให้ สิ่งต่าง ๆ แย่ลงเท่านั้น ฉันยังไม่สามารถ เข้าใกล้ร่างที่ผุพังได้  ความจำเป็นอย่างยิ่ง ที่จะต้องพัฒนาตัวเอง ให้กลายเป็นเคสสำหรับ ตู้ความคิดของฉัน ที่เรียกกันอย่างเหมาะสมว่า “Volumetric Shit Processor” ในกรณีที่คุณยังสงสัย ว่านี่เป็นเกม RPG ธรรมดาหรือไม่

ฉันต้องเดินเตร่ประมาณ ครึ่งชั่วโมงและพยายามอีกครั้ง ด้วยความคิดใหม่ ๆ ตัวละครของฉัน รู้สึกไม่สบายอีกครั้ง ในความพยายามครั้ง ที่สามของเขา เห็นได้ชัดว่าฉัน ต้องเพิ่มระดับความ อดทนของฉันดังนั้น ฉันจึงเข้ารับการรักษา ด้านข้างจนกว่าฉัน จะได้รับประสบการณ์เพียงพอ

ความล้มเหลว ในที่สุดอัตรา ต่อรองอยู่ที่ 73% ฉันนั่งเอนหลังบนเก้าอี้ และผ่อนคลายรอให้ บทสนทนาใหม่เกลือกกลิ้ง และวางความพ่ายแพ้ ทั้งหมดไว้ข้างหลังฉัน ทอยลูกเต๋าอีกครั้ง และความล้มเหลวอีกครั้ง

ทำโดยไม่มีฉันฉันไม่ สามารถทำให้มันลง ฉันต้องพูด ไม่นี่เป็นการมอบหมาย งานสองคนเพราะ ต้องการเจ้าหน้าที่สองคน เพื่อทำให้เสร็จฉัน ต้องการความช่วยเหลือ จากคุณคิมกล่าวอย่างเหนื่อยล้า จากสถานการณ์ทั้งหมด จากนั้นเขาก็มอง ตัวละครของฉันในสายตา และเสริมว่า คุณต้องรักษาอึของคุณไว้ด้วยกัน

การล้มเหลวในอัตราต่อรองในDisco Elysiumเป็นการเปลี่ยนแปลง การออกแบบ RPG ที่สดชื่นที่สุดที่ฉันเคยสัมผัส มาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แทนที่จะอาศัย ระบบกรรมมากำหนด ข่าวเกมใหม่

ว่าฉันทำอะไรผิดหรือไม่ ความผิดพลาดเกิดขึ้น ประปรายและคาดหวัง อย่างตรงไปตรงมา พวกเขาไม่ใช่ทางตัน ในทั้งสองกรณีนี้ใน ช่วงต้นเกมความล้มเหลว ในมือของ RNG จบลงด้วยการพาฉัน

ไปสู่เส้นทางเรื่องราว ที่น่าสนใจมากขึ้น แม้ว่าฉันจะรู้ว่าอัตรา ต่อรองอยู่ข้างฉัน แต่ก็ยังมีโอกาสที่ จะประหลาดใจกับ ผลลัพธ์ที่ตามมา และความไร้สาระที่ค้างคา อยู่ในใจของฉันนานหลัง จากที่ฉันเลิกเล่น

ช่วงเวลาเหล่านี้นำเสนอความท้าทายในการเอาชนะที่ไม่เหมือนใครในการเล่นแต่ละครั้ง การไม่มีการควบคุมการกระทำทางโลกีย์ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่กำหนดรูปร่างของตัวละคร

ไม่เคยมีวิธีแก้ปัญหาง่ายๆและแม้ว่าจะได้รับความล้มเหลวบ่อยครั้ง แต่ก็ทำให้ชัยชนะมีความหมายมากกว่า นอกเหนือจากการตรวจสอบทักษะที่ประสบความสำเร็จแสงสีเขียวบนหน้าจอของฉันมันให้ความรู้สึกเหมือนตัวละครของฉันได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตเติบโตขึ้นในกระบวนการ

ฉันยังคงคิดเกี่ยวกับ การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ ของฉันกับผู้หญิงคนนั้น ที่ทางเดินและฉัน กังวลว่าจะยุ่งเกี่ยวกับ อุปสรรคทุกอย่างที่ฉันสะดุด แต่ความผิดพลาดจะ เกิดขึ้นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น แม้ว่าจะเป็น RNG ที่ไม่สามารถควบคุมได้ ซึ่งทำให้ฉันโยนขึ้น สามครั้งติดต่อกัน ในวันเดียวกัน ฉันขอโทษคิม พรุ่งนี้ลองใหม่