แอคชั่นโคตรแฟนตาซี ตัวใหม่จากทางค่ายดังที่พึ่งได้มีข่าวหลังจากเงียบไปนาน

แอคชั่นโคตรแฟนตาซี

แอคชั่นโคตรแฟนตาซี น่าจะเป็นเกมที่เกี่ยวกับปกรณัมกรีก ก่อนจะหายตัวเข้ากลีบเมฆ แทบไม่มีข่าวการพัฒนาใดๆ

แอคชั่นโคตรแฟนตาซี หลังจากมีข่าวหลุดเรื่องเปลี่ยนชื่อเกม ทาง Ubisoft ก็นำเสนอเกมนี้ในฐานะ “พระเอก” ของงาน Ubisoft Forward เดือนกันยายนทันทีราวกับรู้งาน (lol) แต่ก่อนหน้านั้นราวๆ 1 สัปดาห์ ผมเองก็ได้รับเกียรติจากทาง Ubisoft ให้ทำการรีโมทเพลย์ทดสอบเกมนี้ด้วย ซึ่งนอกจากคลิปเกมเพลย์ยาว 30 นาทีที่แปะให้ดูกันแล้ว ในบทความนี้ผมจะมาพูดถึงข้อมูลเบื้องต้นและความประทับใจหลังได้ทดสอบเกมนี้

ก่อนอื่นเลย Immortals: Fenyx Rising เป็นเกมซึ่งมีผู้พัฒนาเป็น Ubisoft Quebec สตูดิโอ ที่เคยฝากผลงานอย่าง Assassin’s Creed Odyssey เป็นแกนนำ พร้อมความร่วมมือ จากอีกหลายสตูดิโอ ในเครือ Ubisoft ทั่วโลก ซึ่งทำให้ เราเห็นได้ว่า มันเป็นเกมที่ Ubisoft ค่อนข้างจะหมายมั่น ปั้นมือพอสมควร

แม้ในภาพ รวมอาจจะดูเป็นงานที่มินิมอลกว่าไตเติ้ลหลักอย่าง Assassin’s Creed แต่มันก็ยังน่าสนใจอยู่ดีเพราะนานแล้วที่ Ubisoft ไม่มีเกมแอคชั่นแฟนตาซีจัดๆ ขนาดนี้ ผมนี่ ด้วยความที่สนใจ ปกรณัมกรีกเป็นการส่วนตัว จึงค่อนข้าง ตั้งตารอเป็นอย่างมาก

ผู้ดูแลผมในการทดสอบครั้งนี้คือ Demoist ที่ชื่อว่าคุณ Robert ซึ่งช่วยผมในหลายๆ อย่าง ก็ต้องขอขอบคุณอีกครั้งครับ โดยในเดโมนี้ ผมจะได้เล่น 1 ภารกิจหลัก แต่สามารถออกตะลุยโลกในภูมิภาค Forgeland อันเป็น 1 ใน 7 ภูมิภาคหลักของเกม

ซึ่งก็มีดันเจี้ยนให้ลงไปแก้พัซเซิลหาของอยู่ประมาณหนึ่ง ขนาดพื้นที่ไม่ได้ใหญ่มาก แต่ก็ไม่เล็กจนเกินไปนัก ส่วนตัวคิดว่าเป็นส่วนดีก็แล้วกันเพราะไม่ต้องห้อม้าข้ามแผนที่จนหอบกันไปข้างแบบในบางเกม เปิดตัวมาใหม่

แอคชั่นโคตรแฟนตาซี

เริ่มเกมมาเราจะได้ฟัง Narrator 2 คนคุยกันคือ Prometheus และ Zeus

ซึ่งเป็นการแนะนำดินแดน และเกมกลายๆ ในรูปแบบขำขัน พร้อมการ Break the forth wall มาแซวบริษัท ตัวเอง ซึ่งเป็นการเซ็ตมู้ดแอนโทน ก่อนเริ่มเกมให้ผู้เล่นได้ชัดเจนมากๆ ว่าต้องเตรียม อารมณ์ประมาณไหน ผมนี่ยิ้มเลย เพราะรู้สึกว่า บันเทิงแน่นอน

ผมใช้เวลาราวๆ 2 ชั่วโมงกว่าๆ จัดเต็มโควต้าที่เขามีให้ เพื่อออกตะลุยทำภารกิจ และบุกดันเจี้ยนใน Forgeland เกือบทั้งหมด ซึ่งมันทำให้ ผมอยากเล่นตัวเต็ม ขึ้นไปอีกขั้น แบบว่า ค่อนข้างประทับใจอย่างมาก เพราะแม้เกม แทบจะไม่มีข่าวคราว การพัฒนาให้ได้ติดตาม แต่จากที่เห็นในเดโม คือเกมน่าจะใกล้เคียง ความสมบูรณ์มากๆ แล้ว หลายๆ อย่างดูลื่นไหล ไม่ติดขัด และตลอดการเล่นคือไม่เจอบั๊กหรือกลิทช์ใดๆ อันเป็นสัญญาณที่ดีมากๆ

พาร์ทของแอคชั่นและการต่อสู้กับมอนสเตอร์คือโอเคเลย แค่ดินแดนเดียว แต่เจอมอนสเตอร์หลายแบบมากๆ ในแง่การออกแบบสอบผ่านฉลุย แต่แอคชั่น อาจจะยังชมได้ไม่เต็มปาก เพราะเป็นเดโม จึงสามารถใช้สกิล และท่าต่างๆ ได้ไม่เต็มที่ อรรถรสด้านการต่อคอมโบ จึงขาดไปบ้าง แต่เราเห็นแนวโน้มที่ดีว่าของจริงน่าจะสนุกกว่านี้หลายเท่า อย่างน้อยเอฟเฟกต์ก็สะใจใช้ได้เลย

ตัวเอกอย่าง Fenyx (ฟินิกซ์) ในเดโมนั้นเป็นค่าดีฟอลต์ซึ่งเป็นผู้หญิง แต่ของจริงเราสามารถปรับแต่งรูปลักษ์รวมถึงเพศตัวละครได้ครับ โดยความพิเศษของตัวเอกเราคือเป็นมนุษย์ที่มีไอเทมเทพอยู่ 4 ชิ้นด้วยกันคือ ดาบแห่งอคิสสิส, ขวานแห่งอตาลันล้า, ธนูแห่งโอดิซิอุส และปีกแห่งเดดาลอส

ซึ่งจะสังเกตได้ว่าทั้งหมดนั้น เป็นไอเทมของเหล่าวีรบุรุษ ในปกรณัมกรีกกันทั้งนั้น แต่ละชิ้น ก็มีหน้าที่ ต่างกันออกไปคือ ตีเบา, ตีหนัก, ยิงไกล และเหินเวหา ตามลำดับ โดยอย่างหลังค่อนข้างช่วยเรื่องการเดินทางได้อย่างมาก มีส่วนคล้ายเกมจากซีรีส์อัศวินค้างคาวสุดรวยอยู่ไม่น้อย

แต่สิ่งที่เด็ดขาดเช่นเคยของ Ubisoft คือการสร้างโลกเกมให้ดูน่าสนใจน่าค้นหา เต็มไปด้วยมวลของการท้าให้ออกผจญภัย เพราะนอกจากเรื่องภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยงานดีไซน์สุดวิจิตรเปี่ยมด้วยจินตนาการแล้ว ในเกมนี้ยังคงมีพื้นที่ซึ่งเป็นพัซเซิลให้ไขปริศนาอยู่เต็มไปหมด ข่าวเกมใหม่

อีกทั้งบางพื้นที่ซึ่งอบอวลไปด้วยความพิโรธของบอสใหญ่อย่าง Typhoon ก็จะถูกแปรเปลี่ยนให้เป็นพื้นที่สุดอันตราย มีหินภูเขาไฟที่พร้อมจะลอยมาลงกบาลอยู่ตลอดเวลา ดูไม่น่าควบม้าผ่านจัดๆ เวลา 2 ชั่วโมง ในการทดสอบผ่านไปรวดเร็วมากๆ หลังจากทำพัซเซิลสุดท้าย ในแผนที่เสร็จ

ผมก็บอกคุณ Robert ว่าโอเคแล้วขอบคุณมากๆ อันที่จริงก็อยากวิ่งเล่นต่ออยู่ แต่คือไม่มีอะไรให้ทำแล้วกอปรกับเวลาโควต้าก็เหลือไม่ถึง 5 นาทีเลยยอมออกก็ได้ กระนั้นความสนใจผมยังคงวนเวียนอยู่กับ Immortals: Fenyx Rising ไม่จางหาย และกลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผมตั้งตารอจะเล่น Day One แน่ๆ บอกเลยว่า 3 ธันวาคมนี้