โหดสุดไม่มีหลุด จัดมากับบอสโคตรแกร่ง ผู้เล่นถอนหายใจกันเป็นแถบ

โหดสุดไม่มีหลุด

โหดสุดไม่มีหลุด เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา ทางเว็บไซต์หลักของ สแควร์เอนิกซ์ เคยมีทำแบบสำรวจทางโซเชียลมีเดียถึงแฟน ๆ โหดสุดไม่มีหลุด

โหดสุดไม่มีหลุด ถึงหัวข้อที่ว่า “บอสตัวไหนในซีรีส์ ไฟนอลแฟนตาซี ที่ท้าทายฝีมือคุณที่สุด?” ซึ่งผลตอบรับที่ได้นั้นค่อนข้างกว้างและหลากหลายมาก กระทั่งล่าสุดคุณ Duncan Heaney ตำแหน่งบรรณาธิการ เว็บไซต์ทางการของ สแควร์เอนิกซ์ ก็ได้หยิบยกเอาบอส 5 ตัวที่โหด จนเป็นที่ยอมรับ มาให้ได้ชมกัน ว่ามีตัวอะไรบ้าง

Seymour Flux (FF10) บอสรายนี้ จะดักรอเรา อยู่บนภูเขากากาเซ็ต ซึ่งการต่อสู้รอบนี้ มันจะมีร่างเสริม ที่แนบกับ ตัวมันที่ชื่อว่า Mortiorchis โดยระหว่างสู้ ทั้งร่างหลัก ของซีมัวร์กับ Mortiorchis จะทำงานกัน แบบแท็กทีม ร่างนึง จะร่ายเวททำให้ สมาชิกในปาร์ตี้ของเรา ติดสถานะซอมบี้

จากนั้นอีกร่าง ก็จะร่ายเวทฟื้นพลัง ใส่ตัวละครนั้น ทำให้กลายเป็น การสร้างความเสียหาย กับตัวละคร ดังกล่าวแทน และตามด้วยเวท Full-Life ที่เป็น การทำให้ ตัวละครที่ติดซอมบี้ ตายทันที ยิ่งไปกว่านั้น แผนตั้งรับ ของมันก็ใช่ย่อย โดยร่างนึงจะร่ายเวท Reflect ใส่ตัวมันเอง

แล้วให้อีกร่าง ร่ายเวทที่มี พลังโจมตีสูง ใส่บาเรีย Reflect นั้นเพื่อ ให้สะท้อนกลับมาหา พวกเรา ด้วยเหตุนี้ ถ้าผู้เล่นคนไหน ไม่ได้เดินสเฟียร์มาไกลจนมี Stat สูงมากพอ ก็อาจจะเจองานหยาบ กับบอสไฟต์นี้ได้ แม้ซีมัวร์ จะเป็นบอสตามเนื้อเรื่อง แต่ก็ อย่าประมาทมันเชียวล่ะ! ไม่ได้ใส่ใจมากนัก

Pandemonium Warden (FF11) บอสตัวนี้ จะติดอยู่อย่างเดียว ก็ตรงที่ภาค 11 ดันเป็นภาคออนไลน์ ที่มีคนเล่นเฉพาะกลุ่ม กว่าภาคอื่น ๆ ที่เป็นแบบออฟไลน์ แต่คุณสมบัติด้านอื่น ๆ จัดว่าโหดระดับ สุดยอดเลย เพราะเจ้า Pandemonium Warden จะมีทั้งหมด 10 ตัวให้เราสู้ แถมยังสามารถ เรียกมอนสเตอร์ ตัวอื่น ๆ มาป่วนเรา ได้อีกด้วย

เคราะห์ดี ที่บอสนี้ถูกปรับ ความสามารถให้ อ่อนแอลงไป พอสมควร จนหากเรา มีปาร์ตี้ที่ ทีมเวิร์คดี ๆ และมีของกับเทคนิค ที่แน่นพอก็ สามารถปราบมันลงได้ ต่างจากช่วงแรก ๆ ที่ภาค 11 เปิดให้บริการ ที่ตอนนั้น แทบไม่มีใครหา ทางปราบมันได้เลย

Ruby Weapon (FF7 Original) รูบี้เวพ่อน เป็นบอสพิเศษ ที่จะโผล่มาให้ เราสู้ได้ตอนช่วงท้ายเกม ก่อนที่เราจะ เดินทางไปถ้ำทางเหนือ เพื่อปราบเซฟิรอธ ความกวนของมัน คือในขณะที่ สู้มันจะใช้ ท่าที่ทำให้ เพื่อนเรา 2 คนหายไป จากการต่อสู้ แต่สามารถ แก้ทางได้ ด้วยการทำให้ เพื่อนเรา 2 คนตายก่อนเข้าไปสู้ แล้วค่อยเข้าไป ชุบชีวิตอีกที

โหดสุดไม่มีหลุด

ซึ่งค่า DEF ของรูบี้ เวพ่อนจะสูงมาก

จนลิมิตเบรคของคลาวด์ ที่ว่าทำดาเมจโหด ๆ ยังตีแทบไม่เข้า แน่นอน ว่าไม้ตายเด็ด ในการปราบมัน คือการสแปมอสูร Knights of the Round พ่วงกับมาเทเรีย เพิ่มพลังโจมตี เวทมนตร์ (Magic UP) และมาเทเรีย คำสั่งเลียนแบบ (Mime) ให้เพื่อนเรา อีกสองคน (บางคนอาจเรียกอสูร Hades มาช่วยด้วย เพื่อให้รูบี้เวพ่อน ติดสถานะ Paralyze ขยับตัวไม่ได้ ชั่วขณะนึง)

Ozma (FF9) ออซม่า เป็นบอสลับ ที่จะเจอได้ต่อเมื่อ ต้องทำเควสต์บนดินแดนลับ ของโจโคโบะเสียก่อน ความโหดของมัน คือการระดมโจมตีใส่เรา ให้เกิดสถานะผิดปกติ หลายรูปแบบภายใน ไม่กี่เทิร์นแรก ซึ่งอบิลิตี้ การป้องกัน สถานะผิดปกติของพวกเรา ก็ไม่สามารถกันได้ ทุกอาการ ที่มันซัดมาด้วย

ดังนั้นตัวเลือกของผู้เล่นจึงมีไม่มาก นอกจากให้เราวัดดวงด้วยการใช้ตัวละครที่มีท่าโจมตีทีละ 9999 Damage ให้ได้ถึง 7 ครั้ง (เพราะ HP มันมีแค่ 55,535) เหตุนี้จึงทำให้มีเรื่องของดวงเข้ามาเกี่ยวค่อนข้างมาก เพราะบางคนสามารถชนะออซม่าได้ตั้งแต่การสู้ครั้งแรก ข่าวเกมใหม่

ในขณะที่บางคนลองผิดลองถูกอยู่ครึ่งวันก็ไม่ผ่าน เพราะหัวร้อนกับสเต็ปการปล่อยสถานะผิดปกติครอบจักรวาลและซ้ำด้วยเวท Meteor นี่แหละ อย่างไรก็ตาม ถ้าใครไปทำเควสต์ย่อยที่ชื่อว่า Friendly Monsters มาแล้วจะช่วยให้การสู้กับออซม่าง่ายขึ้นเล็กน้อย เพราะเราจะสามารถใช้การโจมตีระยะใกล้ใส่มันได้ (จากเดิมที่ต้องใช้ท่าระยะไกลหรือเวทมนตร์โจมตีเท่านั้น)